南极熊2017年6月29日讯/被誉为“折纸天才”的美国麻省理工学院(MIT)教授Erik Demaine和他的同事近日又开发出了一种新的通用算法,能够创造出任意造型的3D纸结构,并且需要的折缝最少。更棒的是,此算法还可以应用到其它材料(如PLA、ABS和尼龙)片上,从而激发出3D打印甚至4D打印的更多潜能。
“新算法可以生成更好、更实用的折叠方法。我们使用了一个数学属性来很好地区分新算法和旧算法。前者能够在折叠中保持原有纸张平面的边界,而我们把这个性质叫做水密性”, Demaine解释说。
一个封闭的表面(比如球体)是没有边界的,所以在折纸中我们如果要做出近似球体,就得将两条边合在一起,形成折缝。这样得到的封闭表面不可能具有水密性,因为一定要有一条折缝,不过,Demaine 表示,“这条折缝在哪里,可以由用户指定 ”。
新算法第一步是将目标多面体的各个面映射到纸张上。虽然在折叠完成后,这几个面会挨在一起,但在平面纸张上,它们的位置相离很远。Demiane 说:“把面之间多余的部分折起来,让几个面接在一起,就折成了多面体。”
但是,将多余的部分折起来是个很复杂的过程,为了将多个面接在一起,可能需要进行上百次单独的折叠。解决这个问题涉及到很多不同的内容,但不变的核心是,算法生成的折法可以用沃罗诺伊图(Voronoi diagram )来解释。
沃罗诺伊图是俄国数学家Georgy Fedoseevich Voronoi 建立的空间分割算法,灵感源于笛卡尔用凸域分割空间的思想。我们可以想象,有一片草原,有许多点同时起了火,并且这些着火点以相同速度四向蔓延,沃罗诺伊图可以描述着火点的位置以及相邻火源相遇的边界。在 Demaine 的最新算法中,沃罗诺伊图的边界就决定了在纸张上的折痕。
此外,这种新算法也可以生成任何3D结构的平面图。这些平面图随后可以被3D打印出来(使用的材料会比一般的打印更少),再通过折叠变得与原3D结构一模一样。此外,如果调整材料的特性,这种折叠还能自动发生,就如同4D打印一样。
目前,Demaine正计划将这种算法整合到与之功能相似的软件Origamizer中。此软件由东京大学图形与计算机科学助理教授Tomohiru Tachi在2008年发布,能计算出一个3D结构怎样才能从2D平面折叠而成,然后给出可实际操作的展开图。
延伸阅读:《荷兰科学家利用折纸原理研发3D打印“智能”植入物的材料》
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编译自 3DPRINTING INDUSTRY & 搜狐
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