Source3是由一群来自谷歌和3D Systems公司的资深人士创建的专门进行可3D打印内容授权与分发的大型平台,它的主要服务对象是3D内容创造者,品牌商,在线交易市场,3D打印服务机构和其它的3D打印公司或企业。事实上,该公司早在几年前就开发出了音乐方面的授权技术RightsFlow。该技术在2011年被YouTube买下,不仅推动了整整一代YouTube艺术家的发展,而且让他们可以从所创作的内容中获益。
Source3公司认为,同样的模式完全可以用在3D打印领域,为有才华的创造者提供可行的授权条款,同时令更多的人参与到快速增长的3D打印经济中。如此远大的理想自然会得到各方青睐。最近,该公司就宣布,他们已经获得了一笔400万美元的种子投资,而背后的投资者都是相当有名的机构,它们包括Contour Venture Partners、Western Technology Investments、Correlation Ventures、Crosslink Capital和645 Ventures等。
Source3会将这笔资金用于增加员工,加速平台开发等。该平台预计会由包括内容汇集、授权交易、分销网络、教育和最重要的社区建设功能在内的几个部分组成。
“Source3正在开发必要的技术来解锁当前3D生态系统中3D内容的可用性和货币化问题。我们的团队在职业生涯中实现过的的版权许可总价值已经超过了10亿美元,所以很明显,他们拥有十分丰富的经验和敏锐的洞察力,而这将帮助Source3取得巨大的成功。”Contour Venture Partners公司的总合伙人Bob Greene说。
据中国3D打印专业媒体平台南极熊了解,除了此次的400万美元资金,该公司还获得了来自3Dprinting和3D设计软件巨头Autodesk通过其Spark投资基金投入的资本。尽管主要名号是软件领袖,不过Autodesk一直以来都在寻找更好的3D打印软件,希望将其作为创新3D打印的最佳途径,正因为如此,他们这些年来也在不断地投资一些与3D打印有关的产品和技术。对于Source3来说,Autodesk的这笔资金无疑代表了一种超重量级的认可。
“Spark投资基金正在通过发现创新型公司来推动3D打印的发展。我们很高兴能帮助Source3公司成长,因为他们的平台提供了一种独特而且必要的方法,能够汇集、授权和散播3D内容。”Autodesk公司消费兼3D打印业务副总裁Samir Hanna表示。
对3D内容创造者来说,可扩展性和可定制的版权管理软件可谓极为理想的工具。通过让设计师避免为使用具有品牌效应的知识产权支付高昂的一次性费用,规模较小的企业只需要付出销售每件产品获得收益的很小比例就可以生产已有品牌的商品了。这种方式的好处非常明显:成千上万有才华的设计师和3D艺术家将能够通过自己的作品获利。要知道,在之前由于一些法律原因,他们发布自己的作品都是不能收费的。目前,日本著名游戏软件公司Capcom已经开始尝试使用这项服务了,该公司从今年7月份已经开始直接通过亚马逊授权街头霸王V的封面艺术(Cover Art)。
via 3dprint
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